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Do primeiro esboço ao mundo jogável

Como uma ideia começa a ganhar vida através de personagens, ambientes e mecânicas.

O primeiro passo de um jogo é uma pergunta simples: que sensação queremos criar? A partir daí, surgem pequenos protótipos, referências visuais e personagens que dão identidade à experiência. Na Merula Games, gostamos de começar pela exploração e pela curiosidade do jogador. O objetivo é dar espaço à descoberta, sem perder de vista uma jogabilidade intuitiva.

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